BRAND · 自 2018 年
八年只练一件事:
把开赛前的十分钟交到你手上
幻影赛场从一张手工整理的赛程表起步,做到今天可以让 32 个运动项目一路下钻到具体一场。三次架构改版没有换赛道,只是把同一件事做得更稳:你点开页面的时候,阵容已经确认,时间已经换算好,接下来该看什么一目了然。
S-02 · 起点
赛前那十分钟,过去是一片空白
球迷的处境曾经很具体:首发名单在一个地方,替补调整在另一个地方,赛程写的是北京时间,群里讨论的却是当地开球时间。等你把几路信息凑齐、把时间换算清楚,比赛已经开踢了。
2018 年我们换了个做法——不搬运信息,而是把它整理成一条能走到底的路径:先选项目,再选国家或地区,最后落到赛季阶段和具体比赛。内容当时不多,但路径固定下来了,往后往里加什么都放得进去。
信息散在几处
阵容、赛程、比分各自为政,凑齐一次要开好几个页面。
时间对不上
不同来源写不同时区,赛前最容易出错的就是这一环。
S-03 · 演进
三次改版,每一次都在回答同一个问题
问题始终是那一句:怎么让人在最短时间里,看到能直接用的赛前信息。答案换过三版,骨架一直没动。
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第一代 · 索引上线
2018先把联赛层级摆正,让人找得到比赛
第一版上线的目标很朴素:在同一个地方找到比赛。内容按运动项目、国家或地区、赛季阶段分成三层,一层层点下去就能落到具体一场。当时收录的联赛不多,但路径固定了,后面往里加内容都不会乱。
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第二代 · 加载重构
2020把加载拆开,让首屏先出来
联赛数量涨起来之后,“整页一起等”变成了新问题。第二版把索引改成分段加载,首屏主要内容在 1.2 秒内完成渲染——你先看到今天有什么比赛,剩下的部分在后面补上,不用盯着空白页发呆。
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第三阶段 · 阵容确认
2022阵容信息开始有人专门盯着
三层分类稳定之后,力气挪到了赛前那十分钟。阵容确认页上线,列出首发、替补与临场调整记录,由专职团队分班跟进公布节奏,平均 90 秒内把新名单放到页面上。
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第四代 · 多端并行
2023把赛场装进客户端
V4 客户端从这一年起步,安装包约 68MB,覆盖 Windows、macOS、Android 与 iOS。账号和收藏在网页端与客户端之间互通,首页访问不顺的时候换个入口就能接着看。2025 赛季认证快速访问入口也在这一阶段完成手机、平板、桌面与车载浏览器的适配。
S-04 · 阵容核对
那十分钟里,有人正在替你盯着
数据团队 46 人,其中 12 人专职做赛前阵容核对,分成三个班次覆盖全天时段。官方名单一公布,从比对到页面上线,平均 90 秒走完。
核对不只是抄一遍名字。首发、替补与临场调整分别记在不同位置,位置变化和号码变更都要留痕,你打开页面看到的,就是当下最新的那一版。
- 早班 跟进当天上午公布的首发名单
- 中班 盯住欧洲赛事开赛前的调整高峰
- 夜班 接手美洲赛区与跨夜的比赛
S-05 · 覆盖范围
从运动项目一路点到具体一场
- 32运动项目
- 186联赛
- 41国家和地区
- 24000+单赛季赛事
- 5600+赛季条目
- 18家赛事数据供应方
路径固定,点错一层也能退回来重选。与 18 家赛事数据供应方保持长期合作,各项目的赛程来源各有专门渠道,冷门项目也有人维护。
S-06 · 赛季观察
每个赛季收尾,交一份复盘
每年发布一份赛季数据观察报告,集中回答两件事:当季联赛结构发生了什么变化,球迷的观赛行为又往哪儿走了。
- 联赛与赛季条目的增减、拆分与合并,按项目归类整理
- 观赛时段迁移、移动端占比与阵容页的打开节奏
- 下一赛季索引结构调整的方向与优先级
幻影赛场连续三年入选本地体育产业数字化优秀案例。
S-07 · 往前看
接下来一年,三件要做完的事
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01
把索引加载再压一层
首屏主要内容目前稳定在 1.2 秒内完成渲染,接下来要让冷门项目与新增联赛也落进同一个时间窗,不让任何一层变成卡住的那一环。
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02
时间对照覆盖更多时区
现在支持 24 个时区并自动跟随夏令时切换,下一年继续往小众赛事所在的时区补,换算结果同时给出本地时间校准。
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03
客户端体验继续迭代
V4 客户端自 2023 年起持续更新,四端的账号互通与收藏同步还会打磨,重点放在开赛前那几分钟的响应速度上。